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카토쨩 켄쨩

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1. 개요

PC 엔진용 액션 게임으로, 카토 쨩과 켄 쨩 중 한 명을 선택하여 플레이한다. 점프, 킥, 방귀(일본 국외판에서는 스프레이)를 사용하여 공격하며, 아이템을 얻어 체력을 회복하거나 능력을 강화할 수 있다. 6개의 필드와 보스, 슬롯 머신, 숨겨진 요소 등으로 구성되어 있으며, 게임 오버 후 컨티뉴가 가능하다. 게임은 다양한 적 캐릭터와 보스 캐릭터가 등장하며, 숨겨진 아이템을 통해 게임 플레이를 돕는다.

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카토쨩 켄쨩 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목J.J. & Jeff
원제카토쨩 켄쨩 (カトちゃんケンちゃん)
기타 명칭카토 켄
플랫폼PC 엔진
Wii (버추얼 콘솔)
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이어 비디오 게임
미디어2 메가비트 HuCARD
개발
개발사허드슨 소프트
디렉터야스다 케이고
디자이너야스다 케이고
프로그래머노자와 카츠히로
카네다 타카시
야스다 케이고
아티스트야마모토 츠기유키
신도 츠카사
마츠다 야스카즈
사토 히로시
와지마 토모미
야마구치 모토
작곡가쿠니모토 타케아키
출시 정보
일본 출시일 (PC 엔진)1987년 11월 30일
북미 출시일 (PC 엔진)1990년
북미 출시일 (Wii)2007년 5월 28일
유럽 출시일 (Wii)2007년 6월 15일
일본 퍼블리셔허드슨
북미 퍼블리셔NEC 홈 일렉트로닉스
제품 번호
일본HC62006
북미TGX020014
이미지
J.J. & Jeff 북미 박스 커버
북미 박스 커버

2. 게임플레이

플레이어는 카토 쨩 또는 켄 쨩 중 한 명을 선택하여 조작한다. 선택되지 않은 캐릭터는 게임 도중에 배경에 등장하여 여러 가지 형태로 플레이어를 방해하거나 돕는다.[5] 기본 조작은 점프, 킥, 방귀 공격(일본 국외판에서는 스프레이 공격)이다. 아이템 감자튀김을 얻으면 방귀 공격 거리가 늘어난다.

이 게임은 6개의 필드로 구성되어 있으며, 각 필드는 4개의 구역으로 나뉜다. 각 필드의 마지막 구역에는 보스 캐릭터가 등장하며, 보스를 물리치면 다음 필드로 진행할 수 있다. 보스에게는 보스 캐릭터의 허리 위를 킥해야만 데미지를 줄 수 있다.[5]

스테이지 곳곳에는 숨겨진 아이템이 존재하며, 이를 획득하여 바이탈리티를 회복하거나 방귀 공격력을 강화할 수 있다. 코인을 모아 슬롯 머신을 플레이하여 다양한 아이템을 얻거나 캐릭터의 능력을 향상시킬 수도 있다.

2. 1. 시스템

적 캐릭터나 장애물에 닿거나 일정 시간이 지나면 바이탈리티 게이지가 줄어들고, 게이지가 0이 되면 미스가 되어 플레이어 수가 감소한다. 구멍에 떨어져도 마찬가지이다.[5] 플레이어의 남은 인원이 없어지면 게임 오버가 된다.

바이탈리티 게이지는 도중에 나오는 음식 아이템을 먹거나, 슬롯 머신(후술)에서 특정 그림을 맞추면 어느 정도 회복할 수 있다. 숨겨진 방에 들어가 파트너로부터 힌트를 들으면 완전 회복된다.

사용 가능한 공격은 "킥", "밟기", "방귀"이다.[5] 킥은 스테이지에 있는 힌트나 슬롯 머신 방의 문을 열거나, 앞으로 나아가기 위한 장치를 작동시킬 수 있는 가장 중요한 동작이다.[5] 일정 시간 웅크리면 방귀 공격을 할 수 있으며, 아이템 감자튀김을 얻으면 공격 거리가 늘어난다. 방귀로만 쓰러뜨릴 수 있는 적도 있다. 스테이지 중에 파트너가 "괜찮아 북"을 두드리는 방이 있으며, 여기에 가면 일정 시간 무적이 된다. (『카토 쨩 켄 쨩 기분 좋은 텔레비전』에서는 북을 두드리는 것은 시무라뿐이었지만, 본작에서는 플레이어가 시무라인 경우 카토가 괜찮아 북을 두드린다.)

코인은 다양한 곳에서 얻을 수 있으며, 슬롯 머신에 사용할 수 있다. 슬롯 머신에서 당첨되면 바이탈리티 게이지를 회복시키거나, 바이탈리티 게이지의 최대값(초기값 10 눈금, 최고 20 눈금)을 늘리거나, 남은 캐릭터 수를 늘릴 수도 있다.

본작에는 컨티뉴 기능이 탑재되어 있다. "GAME OVER" 표시가 나오는 동안 I 버튼, II 버튼, RUN 버튼을 동시에 누르면 구역 처음부터 다시 시작할 수 있다. 횟수는 무제한이며, 설명서에도 게재되어 있다.

열쇠, 코인, 감자튀김, 카레, 하치스케는 처음부터 화면에 나타나지 않는 숨겨진 아이템이다. 쓰레기통, 배경의 울타리, 소화전, 버스 정류장, 간판, 때로는 아무것도 없는 공간을 발로 차서 나타나게 할 수 있다.

  • '''체리''' - 바이탈리티가 2칸 회복된다.
  • '''멜론''' - 바이탈리티가 2칸 회복된다.
  • '''햄버거''' - 바이탈리티가 4칸 회복된다.
  • '''컵라면''' - 바이탈리티가 완전 회복된다.
  • '''열쇠''' - 보스가 있는 면으로 가기 위해 필요하다.
  • '''코인''' - 슬롯 머신을 하기 위해 필요하다.
  • '''감자튀김''' - 방귀 공격 거리가 늘어난다.
  • '''카레''' - 바이탈리티 게이지가 2칸 증가하여 가득 찬다.
  • '''하치스케''' - 플레이어의 잔수가 1명 추가(1UP)된다.


슬롯 머신 방은 문 등을 통해 들어갈 수 있다. 코인이 필요하며, 슬롯 1회전에 1~5개의 코인을 BET할 수 있다. 하치스케, 햄버거, 감자튀김, 콜라, 코인, 파리의 6종류 그림이 있으며, 멈춘 그림 조합에 따라 다양한 효과를 얻을 수 있다.

왼쪽 출목가운데 출목오른쪽 출목효과
하치스케하치스케하치스케플레이어의 잔수가 (BET 수 × 2) 추가
하치스케하치스케플레이어의 잔수가 BET 수 만큼 추가
햄버거햄버거햄버거
감자튀김감자튀김감자튀김
콜라콜라콜라
하치스케바이탈리티 게이지의 MAX를 (BET 수 × 2) 눈금 상승시켜 완전 회복
햄버거햄버거
감자튀김감자튀김
콜라콜라바이탈리티를 (BET 수 × 2) 눈금 회복
햄버거
코인코인코인코인을 (BET 수 × 10)개 획득
코인코인코인을 (BET 수 × 5)개 획득
파리파리파리
코인코인을 (BET 수 × 2)개 획득



위 표 이외의 조합은 모두 꽝이 된다.

2. 2. 아이템


  • '''체리''' - 바이탈리티가 2칸 회복된다.
  • '''멜론''' - 바이탈리티가 2칸 회복된다.
  • '''햄버거''' - 바이탈리티가 4칸 회복된다.
  • '''컵라면''' - 바이탈리티가 완전히 회복된다.
  • '''열쇠''' - 보스가 있는 곳으로 가기 위해 필요하다.
  • '''코인''' - 슬롯 머신을 하기 위해 필요하다.
  • '''감자튀김''' - 방귀가 멀리까지 날아가게 된다.
  • '''카레''' - 바이탈리티 게이지가 2칸 증가하며 가득 찬다.
  • '''하치스케''' - 플레이어의 잔수가 1명 추가 (1UP)된다.


열쇠, 코인, 감자튀김, 카레, 하치스케는 처음부터 화면에 나타나지 않는 숨겨진 아이템이다. 이 아이템들은 쓰레기통, 배경의 울타리, 소화전, 버스 정류장, 간판, 때로는 아무것도 없는 공간을 발로 차서 나타나게 할 수 있다.[5]

2. 3. 슬롯머신

슬롯 머신 방은 문 등을 통해 들어갈 수 있다. 코인을 사용하여 슬롯을 1회전에 1~5개씩 베팅할 수 있다. 하치스케, 햄버거, 감자튀김, 콜라, 코인, 파리 6종류의 그림이 있으며, 멈춘 그림의 조합에 따라 다양한 효과를 얻을 수 있다.

왼쪽 출목가운데 출목오른쪽 출목효과
하치스케하치스케하치스케플레이어의 잔수가 (BET 수 × 2) 추가
하치스케하치스케플레이어의 잔수가 BET 수 만큼 추가
햄버거햄버거햄버거
감자튀김감자튀김감자튀김
콜라콜라콜라
하치스케바이탈리티 게이지의 MAX를 (BET 수 × 2) 눈금 상승시켜 완전 회복
햄버거햄버거
감자튀김감자튀김
콜라콜라바이탈리티를 (BET 수 × 2) 눈금 회복
햄버거
코인코인코인코인을 (BET 수 × 10)개 획득
코인코인코인을 (BET 수 × 5)개 획득
파리파리파리
코인코인을 (BET 수 × 2)개 획득



위 표 이외의 조합은 모두 꽝이 된다.

2. 4. 숨겨진 요소

본작에는 다음과 같은 숨겨진 요소들이 존재한다.[5]

; 보너스 스테이지

: 특정 지점을 킥하면 곤돌라가 내려와 구름 위 세계로 이동할 수 있다. 이곳에서 파트너는 음식이나 코인을 던져주며, 플레이어는 이를 획득하며 진행한다. 점프에 실패하여 화면 아래로 떨어지면 보너스 스테이지는 종료된다.

; 숨겨진 문

: 이나 아무것도 없는 공간을 킥하면 문이 나타난다. 이 문을 통해 힌트를 얻거나 슬롯 머신이 있는 방으로 이동할 수 있다.

; 해머 징

: 특정 가로등, 야자수, 벽의 파이프 등을 킥하면 해머가 올라간다. 킥하는 순간의 이동 속도에 따라 점수가 달라지며, 최고 속도일 때 징이 울리면 1UP한다.

3. 스테이지 구성

게임은 6개의 필드로 구성되어 있으며, 각 필드는 4개의 구역으로 구성되어 있다. 각 필드의 마지막 구역(구역 4)에는 보스 캐릭터가 있으며, 이를 쓰러뜨리면 다음 필드로 진행할 수 있다. 보스 캐릭터가 있는 곳으로 가려면 각 필드의 구역 3에 숨겨진 열쇠가 필요하다.[5]

4. 등장인물

이 게임은 카토 차와 시무라 켄유괴된 자산가를 구출하기 위해 활약하는 횡 스크롤 액션 게임으로, 플레이어는 둘 중 한 명을 선택하여 플레이한다.


  • 카토 쨩 (카토): 일본 국외판에서는 '''J.J.'''로 불린다. 이동 속도는 느리지만 미끄러지지 않는다.
  • 켄 쨩 (시무라): 일본 국외판에서는 '''Jeff'''로 불린다. 이동 속도는 빠르지만 미끄러지기 쉽다.


게임에는 다양한 적 캐릭터들이 등장한다.

이름설명점수
토메조애벌레와 같은 적50점
프라이머스파리와 같은 적50점
버버드비둘기와 같은 적. 을 떨어뜨리기도 한다.100점
모린두더지와 같은 적200점
신들러와 같은 적200점
가자부불독과 같은 적. 밟기는 통하지 않는다.200점
록키 잭굴러오는 바위100점
매키 & 태키모닥불. 닿으면 즉사한다.500점
카니분케와 같은 적. 킥을 맞힐 수 없다.50점
라디시물고기와 같은 적100점
페모페모수달과 같은 적. 조개 껍데기를 날린다.-
미드포장애물이 되는 말미잘500점
우니보우성게와 같은 적50점
선데이 보이뇌신. 번개를 떨어뜨린다.1000점
탈리네이드소형 토네이도50점
헤로보이헬리콥터 모양200점
논터 패밀리선글라스를 낀 양복 차림의 남자. 빈 깡통을 던지기도 한다.200점
핫시 & 파이어 핫시공룡과 같은 생물. 방귀로 코를 맞춰야 한다.4000점(무적 시 1000점)
코 핫시핫시의 아이500점
운토소용돌이 모양의 큰 변100점
크리보우의 가시로 추정50점
덴캬움직이지 않는 바위500점
고드름100점
인혼500점
야구공50점
야자 열매100점
특대 사이즈 주전자1000점
빈 깡통50점



각 필드의 보스는 다음과 같다.

이름설명
모피드필드 1의 보스. 킥 4방으로 쓰러뜨릴 수 있다.
리글 굥필드 2의 보스. 킥 4방으로 쓰러뜨릴 수 있다.
헤비 메르더필드 3의 보스. 킥 5방으로 쓰러뜨릴 수 있다.
야만 Z필드 4의 보스. 킥 5방으로 쓰러뜨릴 수 있다.
그레이트 파파필드 5의 보스. 킥 6방이 필요하다.
더블 헤더필드 6의 보스(최종 보스). 킥 6방으로 쓰러뜨릴 수 있다.


4. 1. 플레이어 캐릭터

; 카토 쨩 (카토)

: 일본 국외판에서는 '''J.J.''' ('''제이 제이''', 금발)이다. 이동 속도는 느리지만 미끄러지지 않는다. 선택하지 않은 경우에는 대머리 아저씨 모습 등으로 등장하여 단골 개그를 선보인다. 켄 쨩보다 압도적으로 사용하기 편하다.[5]

; 켄 쨩 (시무라)

: 일본 국외판에서는 '''Jeff''' ('''제프''', 적발에 선글라스)이다. 이동 속도는 빠르지만 미끄러지기 쉽다. 선택하지 않은 경우에는 바보 영주 등의 단골 개그를 선보인다.

본작에서는 발이 빨라도 그다지 이득이 되지 않기 때문에, 켄 쨩 쪽이 상급자용이다. (얻을 수 있는 정보도 공략을 위한 힌트보다는, 고득점을 얻기 위한 힌트가 많아진다.) 점프력은 둘 다 같지만, 체공 시간은 켄 쨩 쪽이 짧다.

4. 2. 적 캐릭터

다음은 카토쨩 켄쨩에 등장하는 적 캐릭터들이다. 특기한 것 이외에는 "킥"과 "밟기"로 쓰러뜨릴 수 있다. 밟기로 쓰러뜨릴 경우, 착지하지 않고 연속적으로 밟으면 득점에 배율이 걸린다(×1→×2→×4→×8→×10→×20. 이후 ×20으로 유지). 밟은 후 착지 전에 킥으로 쓰러뜨리거나, 아이템을 얻었을 때도 마찬가지다.

이름설명점수
토메조(TOMEZOU)애벌레와 같은 적. 나무에 매달린 듯한 느낌으로 상하로 왕복한다.50점
프라이머스(PLAIMAS)파리와 같은 적. 편대를 이루어 사인 곡선을 그리면서 날아온다.50점
버버드(BARBIRD)비둘기와 같은 적. 을 떨어뜨리는 것도 있다.100점
모린(MORLIN)두더지와 같은 적. 에서 출현하여, 플레이어를 향해 달려들기도 한다.200점
신들러(SHINDLER)와 같은 적. 모린과 비슷한 움직임이지만, 화면 가장자리나 위쪽에서 나타난다.200점
가자부(GAJABOO)불독과 같은 적. 똑바로 이동하며, 가끔 멈춰서 짖는다. 밟기는 통하지 않는다. 엔딩에 따르면 이 좋지 않은 듯하다.200점
록키 잭(ROCKY JACK)굴러오는 바위. 보스가 던져 오는 경우도 있다. 고무로 만들어진 듯하다.100점
매키 & 태키(MACKY AND TACKY)모닥불. 닿으면 불덩이가 되어, 체력의 잔량에 관계없이 일격에 미스가 된다. 무적 상태에서만 쓰러뜨릴 수 있다. 불덩이를 날리는 것도 있다.500점
카니분케(KANIBUNKE)와 같은 적. 좌우로 왕복한다. 자세가 낮아 킥을 맞힐 수 없다. 해설에 따르면 맛있는 듯하다.50점
라디시(LARDISH)물고기와 같은 적. 바다에서 갑자기 튀어나온다.100점
페모페모(PEMOPEMO)수달과 같은 적. 밟거나 킥으로 쓰러뜨릴 수 있는 조개 껍데기 (50점)를 날려 보낸다. 무적으로도 쓰러뜨릴 수 없지만, 위에 탈 수 있다.-
미드포(MID4)장애물이 되는 말미잘. 킥을 하면 아이템이나 발판이 나올 수도 있다. 무적으로 쓰러뜨릴 수 있다.500점
우니보우(UNIBOW)성게와 같은 적. 해면에서 상하로 뛴다.50점
선데이 보이(THUNDY BOY)뇌신이지만, 다카기 부와 같은 얼굴은 아니다. 상공에서 번개를 떨어뜨린다. 무적으로만 쓰러뜨릴 수 있다. 제멋대로인 성격인 듯하다.1000점
탈리네이드(TALINADE)소형 토네이도. 땅을 어슬렁거리는 것과 껑충 뛰는 것이 있다.50점
헤로보이(HEROBOY)헬리콥터 모양을 하고 있다. 사인 곡선을 그리며 날지만 프라이머스와 달리 단독으로 나타나는 경우가 많고, 방귀가 통하지 않는다. 와이어로 매달려 있는 듯하다.200점
논터 패밀리(NONTER FAMILY)선글라스를 낀 수트 차림의 남자. 다가오는 것만 있는 것과 빈 깡통을 던지면서 도망가는 것이 있다.200점
핫시(HUSSY AND FIRE HUSSY)공룡과 같은 생물. 쓰러뜨리려면 코에 방귀를 맞춰야 한다. 후반에는 불을 뿜는 "파이어 핫시"가 출현하게 된다. 접촉 데미지가 10이므로, 바이탈리티의 최대치가 올라가 있으면 부딪혀도 간신히 살아남는 경우가 있다.4000점(무적 시의 몸통 박치기는 1000점)
코 핫시(KO HUSSY)핫시의 아이. 가자부와 같은 움직임으로 짖기도 한다. 킥, 방귀로 쓰러뜨릴 수 있지만 밟기는 통하지 않는다. 해설에 "LIKE A DOG"라고 쓰여 있어서, 개를 닮은 듯하다(그렇게 보이지는 않지만)500점
운토(UNTO)소용돌이 모양의 큰 변. 블록 속에서 나오기도 하며, 땅에 떨어져 조금 지나면 사라진다. 보기와는 달리 밟기로 쓰러뜨릴 수 있다.100점
크리보우의 가시로 추정된다. 플레이어가 접근하면 나무에서 떨어진다.50점
덴캬움직이지 않는 바위. 무적이 아니면 쓰러뜨릴 수 없다.500점
고드름정식 명칭 불명. 플레이어가 접근하면 낙하하여, 땅에 부딪히면 부서진다.100점
인혼정식 명칭 불명. 플레이어 주위를 맴돈다. 무적 외에는 방귀밖에 통하지 않는다.500점
야구공정식 명칭 불명. 화면 아래에서 큰 포물선을 그리며 날아온다. 밟아서 쓰러뜨릴 수 있다.50점
야자 열매정식 명칭 불명. 플레이어가 접근하면 야자수에서 떨어진다.100점
특대 사이즈 주전자정식 명칭 불명. 특정 지점의 상대를 킥하면 최대 4개가 위에서 떨어진다. 킥이나 무적으로 쓰러뜨릴 수 있다.1000점
빈 깡통정식 명칭 불명. 상대방이나 논터 패밀리가 던지는 것과, 빈 공간에서 갑자기 위에서 떨어지는 것이 있다. 밟거나 킥으로 쓰러뜨릴 수 있다.50점



각 필드의 에리어 4의 골을 통과하면 한 화면 분의 보스 캐릭터와의 결전장으로 전환된다. 보스는 필드에 따라 옷 색깔과 얼굴이 다르지만, 모두 굴강한 거한으로, 좌우로 이동하면서 때때로 점프하거나 바위(잡몹의 "록키 잭"과 같은 캐릭터)를 던져 공격하는 것이 기본적인 행동 패턴이다. 보스가 점프해서 착지할 때 땅에 있으면 진동으로 날아올라 잠시 조작 불능이 된다. 약점은 허리 위(상반신)이므로 공격하려면 접근해서 점프 킥을 해야 한다. 각 20000점. 필드가 진행될수록 내구력과 이동 속도, 공격 빈도가 증가한다.

이름설명
모피드(MOFEED)필드 1의 보스. 킥 4방으로 쓰러뜨릴 수 있다. 움직임은 완만하고 공격도 느슨하다.
리글 굥(WRIGGLE GONG)필드 2의 보스. 킥 4방으로 쓰러뜨릴 수 있지만 움직임이 약간 빠르고, 그만큼 공격 빈도도 높다.
헤비 메르더(HEAVY MELDER)필드 3의 보스. 킥 5방으로 쓰러뜨릴 수 있다. 움직임은 리글 굥과 거의 같다.
야만 Z(YARMAN Z)필드 4의 보스. 킥 5방으로 쓰러뜨릴 수 있다. 헤비 메르더보다 격렬하게 공격해 온다.
그레이트 파파(GREAT PAPA)필드 5의 보스. 지금까지의 보스보다 속도가 압도적으로 빠르고, 쓰러뜨리려면 킥 6방이 필요하다.
더블 헤더(DOUBLE HEADER)필드 6의 보스(최종 보스). 그레이트 파파보다 공격이 격렬하고 빠르다. 킥 6방으로 쓰러뜨릴 수 있다.


5. 평가


  • 게임 잡지 『패미통』의 "크로스 리뷰"에서는 40점 만점에 23점을 받았다.[4]
  • 『PC Engine FAN』 독자 투표에서는 30점 만점에 19.95점을 받아, PC 엔진 전체 소프트웨어 중 335위(485개 중, 1993년 기준)를 기록했다.[4]


항목캐릭터음악조작성열중도구매 가치오리지널리티종합
점수4.093.333.263.193.102.9919.95


  • 게임 책 『그리운 게임기 대백과 PC 엔진 완전 가이드 1987-1999』에서는 선택하지 않은 주인공이 게임 도중에 다양한 형태로 등장하는 점과 연출 등을 긍정적으로 평가했다. 방귀 공격 등 원작 프로그램의 저속한 유머도 그대로 가져왔다고 언급했다.[10]
  • 2등신이지만 얼굴만 리얼한 주인공의 조형은 "불쾌함은 있지만 게임 분위기를 만드는 데 한몫하고 있다"고 평가했다.[10]
  • 다만, 게임의 난이도가 높고, 미끄러지기 쉬운 조작성은 익숙해질 필요가 있다고 지적했다.[10]
  • 1989년, ''컴퓨터 앤 비디오 게임스(Computer and Video Games)''는 ''카토 쨩 켄 쨩''(Chan & Chan)에 91%의 점수를 주면서 "발견해야 할 수많은 비밀 화면과 보너스가 있는, 가장 무례하고 재미있는 플랫폼 게임 중 하나"라고 평하며, "PC 엔진 팬이라면 놓치지 말아야 한다"라고 추천했다.[3]

6. 한국에서의 발매

대한민국에서는 정식 발매되지 않았으나, PC 엔진 mini (북미판: TurboGrafx-16 mini, 유럽판: PC Engine Core Grafx mini 포함)에 북미판인 'J.J. & Jeff'가 수록되어 있다.[7] 그러나 현지화(일본어화)는 되지 않았다. 북아메리카유럽에서는 2007년 6월 15일 Wii버추얼 콘솔로 배포되었지만, 국내에서는 배포되지 않았다.

참조

[1] 웹사이트 Interview with Keigo Yasuda (Hudson Soft) https://www.gamingal[...] 2021-06-14
[2] 웹사이트 Dork Talk https://www.theguard[...] 2008-04-05
[3] 간행물 Complete Games Guide https://retrocdn.net[...] 1989-10-16
[4] 간행물 10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93 徳間書店 1993-10-01
[5] 서적 超クソゲーVR 太田出版
[6] 웹사이트 カトちゃんケンちゃん https://ameblo.jp/me[...] 高橋名人16連射のつぶやき 2019-07-15
[7] 웹사이트 『PCエンジン mini』、収録タイトルの追加が決定! https://www.konami.c[...] コナミデジタルエンタテインメント 2019-08-08
[8] 웹사이트 J.J. & Jeff for TurboGrafx-16 (1987) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-04-14
[9] 웹사이트 J.J. & Jeff for Wii (2007) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-04-14
[10] 서적 懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999 スタンダーズ 2018-06-15



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